Popeye

26/02/2018
Une simple question pour aymeric... Pourquoi une telle hausse ? Hier, construire un CDF de niveau 9 coûtait 31 M. Aujourd'hui, il va m'en coûter 47M... Pareil concernant les autres infras. C'est déjà difficile d'accumuler des sous, là ca retarde bien des améliorations.... Pour ceux qui diront "il faut diminuer la masse monétaire globale".... Dans le même temps, des "joueurs spéciaux" étaient bradés hier à moins de 10M + quelques étoiles.

Augmenter le coût global des infras, je veux bien (même si comme souvent on découvre ça le matin...), mais ça devient complexe.... Complexe de gagner de l'argent de manière classique (sponsors radins, chaine tv à peine rentable, la boutique peine à rapporter...) ou par les ventes de joueurs (taxes de plus en plus élevées, concurrence des joueurs spéciaux que tu crées de toutes pièces et qui impacte le marché des transferts, jusqu'à mon modeste niveau).

Je ne me plains pas pour me plaindre(sauf peut être d'un manque de communication envers la communauté concernant les nouveautés, qui sont souvent plaisantes, parfois déplaisantes). Je cherche juste à savoir si cet asséchement financier allait se terminer bientôt ? Je sais que vf est un jeu où il faut être patient, mais je peine à voir la lumière au bout du tunnel...

davidpouplier

26/02/2018
il faudrait qui remet les sponsors comme avant quand on gagner 1.5 million pour le mois et baisser les infra oui sa serait bien aussi car j'arrive même pas a me faire du bénef par semaine je suis plutôt en perte d'argent chaque semaine

Galywat

26/02/2018
Oui un ami aussi l'a remarqué. C'est assez difficile en ce moment, et un peu plus long du coup pour monter ses infrastructures.

Maxleouf

26/02/2018
En fait il serait bien de voir un jour une règle mise à jour comme dans tous jeux, avec le prix de chaque infra, le palier d'endurance pour la formation, la façon de bien débuter et de savoir où aller pour prospérer ... enfin des règles quoi

Fabosch76

26/02/2018
Max24 : En fait il serait bien de voir un jour une règle mise à jour comme dans tous jeux, avec le prix de chaque infra, le palier d'endurance pour la formation, la façon de bien débuter et de savoir où aller pour prospérer ... enfin des règles quoi
Ce serait bien effectivement d'avoir une sorte de "patchnote" comme on peut avoir sur pas mal d'autres jeux... Dommage que la communication soit si sous-estimée.

Me concernant, je suis lvl3, je débute plus ou moins le jeu... Sans mon entente actuelle pour comprendre les rouages et subtilités de VF, et sans les joueurs qui ont pu m'aider ingame à former des joueurs et à gagner de l'argent... Eh bien je n'aurais même pas pu avoir mon CdF au niveau 4, et là il est niveau 6. Ca va me coûter 26,4M€ au lieu de 17,3M€ :(

Pour moi, cette MàJ va augmenter le coût d'achat des joueurs en général, déjà que ce n'est pas fou... La meilleure façon à mon avis de réduire les flux d'argent, est encore d'en améliorer le nombre de joueurs. Davantage d'offres = joueurs moins chers, c'est logique.

(Après il se peut que je fasse des erreurs car je ne suis pas un spécialiste de la finance ou quoi, et que je prêche un peu pour ma paroisse vu que je suis un petit joueur...)

J'ai cru comprendre aussi en naviguant sur le forum plusieurs fois que des ententes gardaient massivement de l'argent, et que celui-ci dormait. Ne serait-il pas judicieux de ponctionner voire de clore ces ententes, qui ne se sont pas vues taxées comme chacun des managers ont pu l'être ?
Egalement, de réduire la valeur des joueurs à gros potentiel qui sortent des CdF ? Plutôt que d'arriver à je ne sais pas, 50M€ de valeur en sortant d'un CdF niveau 10... La baisser de moitié ? En soit, ce n'est pas si gênant. De faire en sorte que c'est plus facile de gagner de l'argent, mais très difficile d'en gagner BEAUCOUP.

Galywat

26/02/2018
Fabosch76 : Egalement, de réduire la valeur des joueurs à gros potentiel qui sortent des CdF ? Plutôt que d'arriver à je ne sais pas, 50M€ de valeur en sortant d'un CdF niveau 10... La baisser de moitié ? En soit, ce n'est pas si gênant. De faire en sorte que c'est plus facile de gagner de l'argent, mais très difficile d'en gagner BEAUCOUP.
En fait la valeur vf d'un joueur dépend des transferts réalisés des joueurs similaires, c'est en fait nous-même qui la fixont. Cependant, je ne suis pas totalement satisfait des paramètres pris en compte, mais ça c'est un autre sujet ^^

Fabosch76

26/02/2018
Pour moi ce devrait être juste l'âge, la "courbe" de progression, la NG et à la limite l'endurance qui devraient être pris en compte pour la valeur d'un joueur DE FAÇON FIXE d'une saison sur l'autre. Sinon ça va devenir abusé... Après peut-être que l'augmentation récente de la valeur des joueurs justifie l'augmentation des coûts du CdF ? J'imagine que c'est cela, je ne vois aucune autre raison rationnelle de le faire.

David59

26/02/2018
Aymeric veut faire sortir de l'argent VF du jeu et de l'argent réel de vos porte feuille.
Les petits niveaux n'ont plus aucune chance de jouer à ce jeu. Par contre les payeurs et les magouilleurs vont devenir les rois de VF.
Donc les infrastructures augmentent c logique pour personne sauf pour lui.
Bon courage à ceux qui débutent et qui jouent honnêtement et sans la CB.
Pour les autres, chacun fait comme il veut, je vous le concède.

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